梦幻手游门派技能加成多少属性(梦幻手游方寸两套加点)

梦幻手游门派技能加成多少属性(梦幻手游方寸两套加点)

内容导航:
  • 梦幻西游手游版,门派狮驼岭。请问,每项技能需不需要加满,或者加多少合适。
  • 梦幻西游各门派加伤害技能每级各加多少伤害?
  • 梦幻西游 师门技能伤害加成
  • 梦幻手游门派技能加多少防御
  • 梦幻西游手游每个种族更适合什么职业?
  • 梦幻西游手游方寸山加点解析
  • 梦幻西游方寸加点
  • 1、梦幻西游手游版,门派狮驼岭。请问,每项技能需不需要加满,或者加多少合适。

    【变身】
    介绍:三位大王从百兽生死相搏中领悟到的高超武艺。
    功效:狮驼岭基础技能,变身状态下伤害提高,是释放鹰击、狮搏、象形的前提。
    消耗:无
    升级:永久增加物理伤害,增加变身时伤害,60级可持续5回合。
    点评:变身是狮驼岭必不可少的技能,门派其它技能使用的前提,在梦幻西游手游 里玩家第一回合不需要点击变身技能就可以自动变身。也就是狮驼不适合打持久战,一旦拖了5回合,没了变身效果,需要再浪费一回合时间来变身。
    【鹰击】
    介绍:三大王所创绝技,振翅千里发动攻击,敌人避之不及。
    功效:变身状态下,攻击多个目标,下回合休息。
    消耗:初始60点魔法,每10级增加9点
    升级:增加使用时的伤害,攻击目标数量随着技能等级的提高而不同,最多同时攻击6个,同时还能增加使用时的伤害。
    鹰击技能=90级可以攻击6个(最多)
    鹰击技能=70级可以攻击5个
    鹰击技能=50级可以攻击4个
    鹰击技能<50级可以攻击3个
    点评:鹰击是狮驼岭门派的输出技能,攻击力强。随着等级的提高攻击的目标个数也提高。
    【象形】
    介绍:二大王所创绝技,化鼻为索,让敌人束手待毙。
    功效:变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合。
    消耗:46魔法(随着技能的提高,魔法消耗也提高)。
    升级:增加使用时的伤害。
    点评:变身技能达到10级后才可以解锁该技能。使用象形封印目标,让目标下回合不能动弹,自身变身状态清除。在很多难度任务中会运用到次技能。
    【狮搏】
    介绍:大大王所创绝技,铁齿钢牙,曾吞下十万天兵。
    功效:变身状态下,忽视目标部分防御攻击。
    消耗:40魔法(随着技能的提高,魔法消耗也提高)。
    升级:永久增加抵抗封印。
    点评:变身技能达到20级后才可以解锁该技能。狮搏做为狮驼岭的单体技能,忽视目标部分防御进行攻击,攻击后不需要休息。手游中还有个最大的亮点,此技能随着等级的增加永久增加抵抗封印。
    【魔息术】
    介绍:以兽王之威,吸纳百兽精魄,恢复精神。
    功效:使目标持续恢复魔法。
    消耗:气血(随着技能的提高,消耗也提高)
    升级:增强魔法恢复,永久增加速度。
    点评:变身技能达到30后解锁该技能。此技能可以给其他目标使用,在做很多难度任务的时候魔法不够,用用魔息术就轻松多了。随着技能的等级提高,同时也会增加速度。
    【神力无穷】
    介绍:三位大王神力无边,脾气也大的很,切莫惹怒。
    功效:制造一张临时符,给腰带增加愤怒。
    消耗:25活力(随着技能的提高,消耗活力也提高)。
    升级:增强临时符效果,永久增加气血。
    点评:变身技能达到50级后才可以解锁该技能。制造临时符给腰带增加愤怒,可以交易,技能等级的提升永久增加自身的气血上限。
    【绝技 逆势象形】
    介绍:狮驼岭门派绝技!在和天地的争斗中,魔兽练就了坚韧的性格。能在危险的形式下,全力一搏,败中求胜。
    功效:对指定目标使用象形,当自己气血低于最大值的50%,额外随机象形一个目标。使用后休息一回合。
    消耗:消耗:100愤怒
    点评:所有技能达到50级后解锁该技能,当技能每增加20级象形目标增加一个单位。使用后需要休息一回合。

    2、梦幻西游各门派加伤害技能每级各加多少伤害?

    柳修文是绝世千金里的关键剧情人物,而且还是男主之一,对女主一往情深。这么重要的角色,在番外篇里当然是第一集就出现了,在第1集里那个与金晨见面,后来在大街上戴着兜帽出现的人就是他。

    3、梦幻西游 师门技能伤害加成

    师门技能的伤害加成天宫最高,是5点!全力练起有难度..而且仙族力量成长本身就低,加全力到155满技能的伤害还是没有地府和大堂高...所以最好不要练力天宫.但是天宫的师们技能里有加血的.所以练个全耐或3耐2体的铜墙铁壁也不错..
    楼主要练高伤害的号
    1.我强烈推荐地府...加全力..到后期普通伤害比任何门派都高...又有固定的法术伤害..所以还是很强的.再配上极品装备和BB,是很无敌的...但是地府又要分晚上和白天所以在战术上有些困难~
    2.我推荐大堂.大堂我就不多说了..全力的加点是很强的.但生存能力差一些.要有好BB才行.
    3.我推荐狮驼岭.这个门派主要是本身成长高.师们技能的加成我不是很清楚所以就不说了.但是狮驼岭也是个主攻门派哦.
    其他的门派就不做推荐了.我个人认为还是应该守本分.毕竟个人原则不同.
    楼主!追加个撒!

    4、梦幻手游门派技能加多少防御

    端游一点加3防御,你可以试着参考下

    5、梦幻西游手游每个种族更适合什么职业?

    不存在更适合这个说法,因为手游里连各个种族的属性点收益都变成一样的了,比如魔族人族仙族加力量增加的伤害都相同的,这点和端游是有区别的,只能说现在龙宫任务好点,普陀过剧情作用大点,方寸作为唯一的封系pk强力点。

    6、梦幻西游手游方寸山加点解析

    梦幻西游手游方寸加点,想了解到关于梦幻西游手游方寸加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游方寸加点的分享!

    梦幻西游手游方寸山加点攻略:

    ①.4速+0.5血+0.5体

    虽然速度和体力并没有太大的变化,但是我们的着重点在于他的魔法攻击。比一般的法术系和没有加速的物理系的魔法攻击高,而比其他封系和加1速的物理系低。不过这一加点方案的弊端也很明显,虽然魔法威力大大提升,但是血薄防御又低,劣势很明显。

    ②.1血+1防+2魔+1速

    对于比较喜欢团队作战的玩家来说,这一加点方案更加实用。血厚防高,一定程度上弥补了魔法攻击的不足。

    ③.2防+3魔

    可以说,这一方案加点过后,梦幻西游手游方寸山可成了物理门派的克星了。不过一旦遇到速度高于自己的其他封系和高敏门派,就显得有些心有余而力不足了。

    ④.1血(或者1防)+2魔+2速

    和其他封系来比,PK时的速度可不是一般的快,但是血薄防低,同样也有些鸡肋。

    ⑤.高速型

    和上面那点差不多,速度很快,但是血薄放低,在刷单人副本时就有些艰难了。

    ⑥.4敏1体、4敏1防

    在梦幻西游手游中其他门派基本上很难打赢方寸山。因为方寸山门派的特点就是控制至上。但方寸山也并不是各方面完美的门派,当然也有优点的一面和缺点的一面。而活用加点分配很大程度上能弥补缺点、更加将优点发扬光大。

    加点方面推荐玩家4敏1血或4敏1防,这样我们能保证PK的时候总是第一个出手,控制门派如果不能先发制人的话,控制也就失去了意义。所以我们必须保证自己出手时最快的。1血或1防都可以,这就要看个人的喜好了,简单来说影响不大。

    对PK不感兴趣,很喜欢用方寸山升级打怪的玩家也可以选择全魔属性加点,但是这样加点的话,虽然练级不错,但基本就得跟PK拜拜了。

    方寸山门派技能:

    下面是方寸山所有技能的介绍,以及对技能的一些客观点评,其实对于这个封印门派来说,我们只要掌握好他的技能和门派特性,还是很好选择技能的加点方向

    游戏中唯一一个封印门派,加点还是有很多选择的,主要要看大家是喜欢怎么样的战斗方式了。如果上面的加点方式不符合大家的要求,不妨仔细研究一下技能的走向,来确定自己的加点攻略哦!

    技能名称 技能效果 技能点评

    黄庭经 方寸山的基础技能,升级之后能永久增加封印命中。 基础技能必学满不用多说,将封印命中率放到此技能下,也算良心了。

    神兵护法 制造一张临时符,给头盔增加物理防御。 原本属于PS的防御符,现在成了方寸的临时,会比原本的命中符需求更高,很好的赚钱渠道之一!

    失心符 封印目标法术,降低目标防御。 经典的降属性封,点杀必备技能,不管是任务活动还是PK,都是方寸出场最高的技能,可和多种降属性技能叠加,效果成倍增长!

    离魂符 混乱目标、使其部分敌我攻击。 相当于端游大唐的反间,只不过变成了全场随机攻击,运气成分比较大,运气好给对面造成更大伤害,运气不好至少也能控住对面主要输出!

    五雷咒 法术攻击多个目标。 手游里设置了每个门派都有群秒技能,避免挂机任务没人要的情况,也有玩家喜欢另类全魔玩法。

    定身符 封印目标物理和法术。 由于手游目前只开放了方寸山一个封系,所以将技能做了调整,定身变成了双封,虽然没有了降属性这一效果,但在一些关键时刻作用也是十分巨大的!

    幻音古钟 绝技:消耗100愤怒,对敌方5个目标施放随机符咒,首目标必中,其他目标为基础命中率的30%。使用后休息一回合 。 比较容易逆转局势的一个绝技,封5人虽然剩余4个命中只有百分30,但就算5中2,也可以将一回合内的优势瞬间扩大。特别在3级后百分50的命中,五中三四不再是梦。

    7、梦幻西游方寸加点

    第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
    该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
    该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
    第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
    该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
    而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
    该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
    同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
    第三种类型:2魔2耐1敏
    首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
    进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
    练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。
    该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。