tga历年最佳游戏排行

求电竞游戏排行榜前十名,有哪些比较推荐的?

电竞游戏排行榜前十名为:《英雄联盟》、《魔兽争霸3》、《反恐精英》、《星际争霸2》、《绝地求生》、《DOTA2》、《穿越火线》、《风暴英雄》、《炉石传说》、《坦克世界》,比较推荐的是《英雄联盟》、《绝地求生》、《炉石传说》。

1、《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

2、《绝地求生》是蓝洞与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有,玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

3、《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

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《原神》获得TGA2020最佳游戏奖,是否实至名归?

相信大家对于The Game Awards颁奖典礼都有所了解,作为有着6年历史的颁奖典礼,TGA无论是权威性还是公正性都是极高的,而近日一则消息的发布也引起了不少玩家的注意,那就是《原神》获得TGA2020年最佳游戏奖提名。《原神》作为目前市面上为数不多的开放世界冒险类游戏,不得不说其整体画风以及音乐设计在手游之中完全可以称得上是优秀,所以说我认为这个提名奖确实是实至名归的。


细数历年来TGA的入选游戏名单,不乏有英雄联盟以及只狼等优秀游戏,而这些游戏都是受到玩家们认可且接受的,这也从侧面证实了TGA榜单的权威度。从画风的角度来看,原神的画风设计是带有一定的二次元风格的,但这并不影响其他领域玩家对这个游戏的喜爱,早在原神开服时就在游戏界获得了广泛的好评,这些好评不单单有国内还有国外的,这也证明了原神画风是受到大部分玩家所喜爱的。除了画风之外原神的音乐也是值得一赞的,在游戏内中国风格的璃月港主题曲一经发布就引起了大量国外玩家的赞赏,这也是中国游戏走出国门的一个体现。


除了画风以及音乐设计之外,原神的游戏设计也是较为优秀且具有创意,目前市面上还没有出现第二个与原神同类型的游戏,这意味着在今后的很长一段时间内,原神将会占据开放世界冒险类游戏的榜首。原神在游戏规模的设计上同样值得一提,无论是剧情还是地图都是庞大且多样的,这意味着玩家在游戏过程之中不但可以欣赏剧情,还可以在庞大的地图之中进行多样化的玩耍,丰富了玩家的游戏趣味性。

综上所述,我认为原神获得TGA2020最佳游戏提名奖确实是实至名归的,TGA作为一个相对权威的颁奖典礼,评选规则也相对完善,所以说原神能够入围提名奖自然也有一定的道理,但由于入围的优秀游戏较多,原神能否真正夺得最佳游戏奖这个殊荣还不能下定论。

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有谁知道2010年以来TGA年度最佳游戏分别是啥

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如何看待刚出炉的2015TGA年度最佳RPG游戏不是《辐射4》

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如何评价TGA2017年年度最佳游戏的提名名单?

这5个游戏里除了吃鸡我都玩过,不过我以为就吃鸡这席卷环球的征象级影响力和对大逃杀游戏范例的美满推广,放个提名没啥太大题目,真拿奖了再喷嘛。前次我去奶茶店等奶茶时间掏动手机看splatoon2的视频,奶茶小哥看了眼问我:这是不是近来很盛行的吃鸡?我当时就震惊于这游戏的着名度了。


反倒是地平线能上榜很迷,由于这游戏范例定位完全和旷野之息重叠,除了写实系画面数毛比旷野强,游戏计划和体验全方面被吊打。要是终极大奖给了吃鸡,好歹还能委曲有个来由能说,但由于理念之争会掀起一阵热烈争讲和互喷,玩家分成几个阵营一通撕逼。

如果终极大奖给地平线,那预计环球玩家都市达成同等意见:评委会怕是已经被索尼给收购了,这已经不是野鸡不野鸡的题目,而是把环球玩产业猴耍的题目了。并且又不是没其他更符合的提名选择,比如神界原罪2显然就比地平线符合很多。很迷,真的很迷,不知道怎么选出来的。

不过话说返来,TGA本身也就只是个媒体选择奖项罢了,大家也别太当回事儿。固然号称“游戏界奥斯卡”,先不说“游戏界奥斯卡”这名头种种奖项都在用,在游戏玩家里TGA着名度影响力也完全没有奥斯卡奖在影戏喜好者那边影响大。


常看影戏的人10个里知道奥斯卡奖的守旧预计得有7、8个吧?游戏玩家你把PC主机手游都算进去,听过TGA的10个里有没有2个都说不好。预计还得有一多数是由于客岁守望前锋那事儿才知道这么个奖项,不得不说客岁给守望前锋年度大奖真是绝好的宣传伎俩,你看客岁TGA颁奖前都没啥讨论度,本年在颁布提名名单前好几个月就通常望见有人在讨论了,存在感一下子甩了同类的比如金摇杆奖之类的游戏奖项好几个次元。高,着实是高!


在我看来这奖项便是年末时间游戏喜好者们找个机遇盘货下当年游戏,相互讨论回顾乐呵一下,雷同于春晚定位。真说给一个游戏盖棺水温和职位地方,如今不都是销量+MC评分(或gamerankings评分)来考量么,哪儿有TGA什么事啊,它有个啥权势巨子性啊,奥德赛和旷野这种游戏还缺个TGA给他们垫脚?开打趣。我对本年颁奖礼上有没有小岛新播片的兴趣可比终极获奖名单高多了。

顺带一提,本年TGA在手游提名里里还把火纹好汉写成了《火纹好汉:另一个好汉王》……

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TGA2020入围名单公布,都有哪些游戏上榜?

The Game Awards,简称TGA,中文名是全球游戏大赏,是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的新活动,取代了以往的VGA以及VGX。The Game Awards被喻为游戏界的奥斯卡,这是一个面向全国的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏,堪称世界上最权威的游戏评选活动之一。

前不久,TGA2020年各奖项入围名单公布。本次提名共有年度最佳游戏、最佳动作游戏、最佳RPG、最佳手游、最佳独立游戏等30个奖项,共有120余个游戏、团体、个人、赛事进入提名,最终幻想7重置版、对马岛之魂、仁王2、半条命:爱丽克斯等年内大作纷纷入选。TGA2020最终颁奖典礼各奖项将于北京时间12月10日举行。

以下是部分提名名单:《集合啦!动物森友会》、《最终幻想7 重制版》《Hades》、《对马岛之魂》《最后生还者 第二章》、《毁灭战士:永恒》获得“最佳年度游戏”提名;《集合啦!动物森友会》还提名“最佳多人游戏”和“最佳家庭游戏”;《原神》提名“最佳移动游戏”和“最佳角色扮演游戏”。《毁灭战士:永恒》、《哈迪斯》、《半衰期:爱莉克斯》、《仁王2》和《怒之铁拳4》提名了“最佳动作游戏”……还有很多游戏提名了,就不一一列举了,这些被提名的游戏都很不错,或许受众不一样,但是都有各自的意义。

此外,本届TGA还在哔哩哔哩上开设了投票通道,记得登陆B站给你所感兴趣或者喜欢的游戏投票,每个ID每项每日可投一票。

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