古剑奇谭3招兵买马任务(地下城与勇士副本更新时间表)

古剑奇谭3招兵买马任务(地下城与勇士副本更新时间表)

内容导航:
  • 梦幻西游转区列表么有怎么转
  • DNF 红眼刷图 技能栏摆放
  • 穿越火线手游枪战工坊里的俱乐部怎么上?
  • 王者荣耀英雄克制关系有很多,比如伽罗和嫦娥,你还知道哪些?
  • DNF才回归 请问下各个副本更新时间
  • 西游杀具体有多少张牌每种牌是什么样子
  • 地下城与勇士 几点更新 游戏时间
  • 1、梦幻西游转区列表么有怎么转

    那你需要等到列表有你想转的大区才能转!

    2、DNF 红眼刷图 技能栏摆放

    我的设置。
    A抓头,S怒气,D大吸.F十字,G小蹦,H大蹦。
    主要是看个人喜好了。 自己怎么样顺手就怎么样摆放咯。
    破霸体是抓头,, 一般常用的技能放在前面。比较顺手。

    3、穿越火线手游枪战工坊里的俱乐部怎么上?

    鞋子3红出门提高GANK能力,叫队友多帮你点几下。红抓-灯笼-小木锤-腰带-400-冰锤
    我打盲僧前期就这样出效果一般但很稳,如果前期部顺利,可以出黄金之心。渐渐蛋蛋

    4、王者荣耀英雄克制关系有很多,比如伽罗和嫦娥,你还知道哪些?

    战士、射手、法师、刺客、辅助、坦克虽说这些都相互克制,但我自我感觉只要玩的好可以1V5技术就不存在克制。

    5、DNF才回归 请问下各个副本更新时间

    给你一张课程表,这是你的上课时间,拿走不谢。

    6、西游杀具体有多少张牌每种牌是什么样子

    基本牌
    攻:
    出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内的玩家,若攻击成功(对方没有[受]或者可抵挡[攻]的技能牌、坐骑牌),被攻击的玩家减1点血。出 攻 时可附加一张已装备的武器牌。
    未装备武器和坐骑时,玩家[攻]的攻击距离为1。装备武器和坐骑后,攻击距离不叠加,取最大值。
    受:
    在别的玩家对你出[攻]或[火焰山]时,可以打出受。
    蟠桃:
    出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
    蟠桃可以复活一名即将死亡但还未公布身份的玩家,并恢复一点体力。
    技能牌
    标有“技能”字样的牌。在出牌阶段使用,使用后除[三昧真火]、[二昧真火]、[捆仙索]、[捆妖索]外的技能牌,均需立即弃掉。
    火焰山(1张)
    除自己外,所有玩家需要出一张 受 ,否则减一点体力。
    蟠桃大会(1张)
    只能在出牌阶段使用,所有玩家立即恢复一点体力。体力值不得超过血量上限。
    芭蕉扇(2张)
    摸取等同于现存玩家数量的牌,由自己开始挑选任意一张收入手牌,再由下一个玩家挑选,依次类推。
    注:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌需面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
    三昧真火(1张)
    出牌阶段使用,减三点体力,否则将此牌横置到下家面前。
    1、可对任意玩家使用,无距离限制;2、若判定没有命中,[三昧真火]的效果将传给下家,直到有人被击中;3、太上老君则可利用[老君炉]的技能,跳过判定阶段,直接将此张[三昧真火]传给下家;4、使用[三昧真火]可弃掉桌面上已有的[二昧真火],只执行[三昧真火],并重新放置在一名玩家面前。
    注:桌面上有三昧真火时,二昧真火不能使用。判定阶段需同时判定捆仙/妖索和真火的,先判定真火,再判定捆仙索、捆妖索。
    二昧真火(1张)
    出牌阶段使用,横置在任意一名玩家面前。面前有此牌的玩家需在回合开始阶段进行判定,若判定结果为 红桃,则减二点体力,否则将此牌横置到下家面前。
    注:二昧真火与三昧真火仅在伤害点数上有差别,其他注意事项同三昧真火。
    心灵控制(3张)
    暂时控制一位装备有武器的玩家,可令他出一张 攻 攻击另一名被指定玩家,否则需交出已装备的武器牌,收入自己的手牌中。
    详述:控制装备有武器的玩家,令其出一张[攻]攻击(必须是对方攻击范围内的)另一名指定玩家,否则该玩家需将当前装备的一张武器牌交给自己(此牌收入自己手牌)。
    单挑(2张)
    出牌阶段使用,与任意一名玩家进行单挑。由对方开始,双方轮流出 攻 ,直到有一方没有 攻 为止。战败的玩家减一点体力。
    注:轮流出攻时,每名玩家一次只能出一张[攻]。
    翻江倒海(2张)
    除自己外,所有玩家需要出一张 攻 ,否则减一点体力。
    捆仙索(1张)
    对任意一名人物牌为 仙 的玩家使用,横置在对方面前,该玩家在其回合开始阶段需进行判定,若花色不是 草花,则跳过出牌阶段。此牌丢入弃牌堆。
    详解:使用后横置在目标玩家面前。目标玩家在回合开始阶段,需要进行捆仙索的判定——如果判定结果为草花,则照常行动,弃掉捆仙索;如果判定结果不是草花,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉捆仙索。
    注:可在判定后使用锦阑袈裟可取消并弃掉捆仙索。
    捆妖索(2张)
    对任意一名人物牌为 妖 的玩家使用,横置在对方面前,该玩家在其回合开始阶段需进行判定,若花色不是 草花,则跳过出牌阶段。此牌丢入弃牌堆。
    注:注意事项同捆仙索。
    救命毫毛(4张)
    出牌阶段使用,可再摸两张牌。
    锦阑袈裟(2张)
    可抵御一次技能攻击。(包括 [三昧真火]、[捆仙索]、[单挑] 等技能。)
    可以用来抵御任何技能手牌对自己产生的效果。三/二昧真火判定前使用此牌,则跳过判定,三昧真火横置在下一位玩家面前。捆仙/妖索判定前使用此牌,则跳过判定,直接进入出牌阶段。
    金刚镯(4张)
    出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽取对方一张手牌,或挑选一张桌面上的装备牌或判定牌,放入弃牌堆。
    紫金葫芦(4张)
    使用此牌,可抽取一名距离为1的玩家的一张手牌或装备牌,收入自己的手牌。
    临阵换将(1张)
    可挑选任意一名玩家与自己交换人物牌。玩家现有体力值保持不变。
    身份互换(1张)
    可指定除唐僧外的任意两位玩家(包括自己)互换身份牌,换牌双方不可向其他玩家表明身份。
    生死簿(1张)
    当任意玩家(包括自己)死亡而又未公布身份时,可使用此牌使其复活,并恢复所有体力。
    金钟罩(1张)
    可当一次[受]使用,或完全抵御一次附加武器的[攻]。
    嘲 讽(1张)
    出牌阶段,将此牌横置于任意一名玩家面前,该玩家回合阶段若出 攻 ,则只能攻击使用嘲讽的玩家。若没有出 攻,则在弃牌阶段将此牌弃掉。
    护 卫(1张)
    任何时候,使用此牌可替另一名玩家承受来自 攻 的伤害。
    孕 育(1张)
    出牌阶段,对任意一名体力值上限为3的玩家使用,使其体力值上限变为4。该玩家现有的体力值保持不变。
    装备牌
    需在出牌阶段,将装备牌装备在桌面上,攻击距离和技能才能生效。
    武器
    (一)除沙和尚,索隆以外,其他人物最多只能装备一件武器。
    (二)附加伤害的计算方法:如[金箍棒]的附加伤害是+2,出[攻]时附加此牌,被攻击方将受到3点体力值的伤害。出3张[受]或[金钟罩]可完全抵消体力伤害,出2张[受]抵消2点,以此类推。
    金箍棒
    攻击距离 5
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对妖使用。
    九齿钉钉耙
    攻击距离 4
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对妖使用。
    方方便便铲
    攻击距离 3
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对妖使用。
    红缨枪
    攻击距离 4
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对仙使用。
    八丈火尖枪
    攻击距离 4
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对仙使用。
    短短狼牙棒
    攻击距离 3
    在出牌阶段出 攻 时,附加此牌,增加额外伤害。只能对仙使用。
    九瓣花花锤
    攻击距离 2
    在出牌阶段,使用 攻 攻击并命中对方,可以弃掉对方一张装备或手牌。
    七星宝剑
    攻击距离 2
    出牌阶段可以出任意数量的 攻 。
    坐骑
    (一)除沙和尚以外,其他人物最多只能装备一个坐骑。
    (二)坐骑牌中技能的使用,有严格的条件限制。如[避水金睛兽],规定了只有人物牌为[牛魔王]的玩家摸到此牌并装备上,才拥有一次[生死薄]的技能。
    (三)同时装备武器和坐骑时,攻击距离不叠加,只取最大值。
    白龙马
    攻击距离:3
    唐僧装备此牌,可当一次攻使用。
    狮王
    攻击距离:2
    装备后,可当一次攻使用。
    大鹏金翅鸟
    攻击距离:2
    如来佛祖装备此牌,可指定任意两名玩家交换身份牌。
    神龟
    攻击距离:2
    装备后,可当一次受使用。
    象王
    攻击距离:2
    装备后,可当一次受使用。
    避水金睛兽
    攻击距离:2
    牛魔王装备此牌,可当 生死薄 使用一次,免受一次死亡并恢复所有体力。
    仙鹤
    攻击距离:2
    太白金星装备此牌,体力值上限变为4点体力,直至[仙鹤]消失。
    赤兔马
    攻击距离3
    可以要求一名玩家与自己单挑,对方先出攻。
    筋斗云
    攻击距离:4
    孙悟空装备此牌,可以在出牌阶段同时打出两张攻。
    风火轮
    攻击距离:3
    哪吒装备此牌,可以在出牌阶段,把风火轮当两张攻使用。
    人物牌
    人物牌上的技能,一般情况下,一回合只能使用一次。

    孙悟空(4点体力值)
    齐天大圣
    出牌阶段,使用一张黑桃花色的牌,除唐僧以外所有玩家,需出 受 回避,否则减一点体力。
    救命毫毛
    每受到一点体力伤害,可摸两张牌。
    猪八戒(4点体力值)
    散伙饭
    被 攻 攻击时,可以选择任意两张手牌,随意分配给场上的任意一名玩家,以躲避此次攻击。([ 单挑 ] 时此技不可用)
    猪八戒娶媳妇
    出牌阶段,可弃两张手牌令自己与一名受伤的女性角色各加一点体力。
    注:此技能可对唐僧使用,当唐僧的人物牌未被击败时,按人物牌性别判断是否可以使用此技能。
    沙和尚(3点体力值)
    流沙河
    受到 火焰山 、翻江倒海 的攻击时,可弃一张 花色为方块的 手牌,指定任一玩家来承担,被指定的玩家将受到两次此群伤技的影响。
    苦力
    可装备任意数量的武器和坐骑。
    注:可同时装备多件武器和坐骑牌。若同时装备有[七星宝剑]和其他武器,可出任意张[攻],并附加任意张武器。
    牛魔王(4点体力值)
    牛X
    出牌阶段,可出任意数量的 攻 。(可以附加武器)。
    狐狸精(3点体力值)
    诱惑
    出牌阶段,可弃两张手牌,指定两名男性角色进行 单挑 ,并决定出[攻]的顺序,一回合限一次。
    魅力
    回合结束阶段,可摸一张牌。
    白骨精(3点体力值)
    变身(整局只可用3次)
    出牌阶段,可从剩下的人物牌中抽取并变身为该人物,可使用该人物技能,但只有一点体力。改人物不能加血,死亡后立即变回原形。
    注:(一)当变身时,手牌的数量受限。即手牌数量要符合当前一点血的人物(玩家在变身的人物牌旁,放一张的白骨精专用的1点体力牌);(二)当玩家使用变身技能时,玩家人物牌的属性(妖/仙)依照新变身的人物的属性;(三)由[三昧真火],[二昧真火]和武器造成的多点血伤害,只能将变身人物杀死,但多出的伤害值不影响到“白骨精”;同时也不受[蟠桃大会]影响,也不可对自己使用[蟠桃]。(四)玩家在出牌阶段,可选择弃掉变身的人物牌。再次进行变身。
    红孩儿(4点体力值)
    攻受结合
    任何时候,可将 攻 当 受 ,受 当 攻 。
    金角大王(4点体力值)
    一览万物
    出牌阶段,进行判定,若判定花色为(方块)可将任意一名玩家已装备的一件武器或坐骑,收归己有。
    银角大王(4点体力值)
    玉净瓶子
    出牌阶段,进行判定,若判定花色为 草花 ,可抽取任意一名玩家的一张手牌。
    一毛不拔
    手牌数量无上限。任何时候出 攻 则手牌数量不能大于体力值,需弃掉相应数量手牌。
    铁扇公主(3点体力值)
    天生丽质
    可将花色为(红桃)的手牌当作 火焰山 或 芭蕉扇 使用。
    家教
    任何时候,可以要求 [牛魔王] 对自己使用 [蟠桃] ,若[牛魔王]没有 [蟠桃] ,铁扇公主可抽取 [牛魔王] 一张手牌。
    黄风怪(3点体力值)
    黄风
    出牌阶段,可抽取任一玩家的装备(武器和坐骑)或手牌中的一张。
    不劳而获
    将自己的判定牌收入手牌。
    琵琶精(3点体力值)
    靡靡之音
    出牌阶段,横置一张花色为方块的手牌在任意一名玩家面前,可当做 捆仙索 使用一次。
    幽雅
    始终不受[心灵控制]的影响。
    蜘蛛精(3点体力值)
    盘丝洞
    施毒
    出牌时横置一张花色为草花的手牌在任意一名玩家面前,该玩家摸牌前需判定,若判定花色为草花则减一点体力,且下回合继续判定。若不是草花则不减体力,并弃掉横置牌。
    黑风怪(4点体力值)
    乘火打劫
    其他玩家出 攻 攻击你攻击范围内的另一名玩家时,你可主动出1张 攻 对被攻击玩家进行再次攻击。
    顺手牵羊
    手牌上限+1
    蜈蚣精(3点体力值)
    嗜血
    出牌阶段,用 攻 攻击距离为1的玩家并造成伤害,自己可以恢复一点体力。
    虎力大仙(4点体力值)
    借力
    可以用坐骑牌当 攻 。
    暴血
    当自己体力值为2点时才可以使用。出牌阶段,消耗自己的一点体力值攻击攻击范围内的任一玩家。对方强制减血,不可抵挡。
    九头虫(4点体力值)
    九头
    使用方块 攻 攻击命中,则造成2点伤害。

    东海龙王(3点体力值)
    翻江倒海
    出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,当[翻江倒海]使用,除自己外,所有玩家需要出一张[攻],否则减一点体力。
    普降甘霖
    出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,所有受伤玩家恢复一点体力。
    太上老君(3点体力值)
    金丹
    任何时候,可弃两张花色为 红桃 的手牌,为自己加一点体力。
    老君炉
    无需判定三/二昧真火,直接横置在下一位玩家面前。
    太白金星(3点体力值)
    西方巡使
    摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从两名玩家的手里各抽取一张牌加入手牌。
    拂尘
    受到 攻 攻击时,对附加武器所产生的额外伤害效果免疫。
    阎罗王(3点体力值)
    阎王醉
    出牌阶段,可主动减自己的体力,每减一点摸两张牌。
    判官之能(整局只能使用一次)
    天生拥有一本[生死薄],可使任意一名玩家(包括自己),免受一次死亡并恢复所有体力。
    哪吒(4点体力值)
    三头六臂
    在出牌阶段,可同时打出任意张[攻],攻击攻击范围内相应数量的玩家。若已经装备有武器,则攻击时可附加武器进行攻击,但附加武器的[攻]只对一名玩家生效。一回合限用一次。
    托塔天王(4点体力值)
    如意宝塔
    每当自己使用了一张技能牌,可立即补摸一张牌。
    阵前父子
    出牌阶段,弃一张手牌,可要求哪吒或木吒与自己指定的任一玩家[单挑],由被指定的玩家先出 [攻]。
    如来佛祖(3点体力值)
    云之尽头
    任何时候,使用[攻]时,无距离限制。
    如来神掌
    出牌阶段,当自己只有一点体力值时,弃两张 黑色花色的 手牌,加一点体力;除自己外的所有玩家需出两张[受]或者拥有[金钟罩]/[锦阑袈裟]保护,否则减一点体力。
    观世音(3点体力值)
    圣水
    任何时候都可用 黑色花色的 手牌充当[受]使用。
    感化
    立即获得对自己造成伤害的牌。(不包括[单挑]中使用的[攻])。
    木吒(3点体力值)
    定力
    不受[金刚镯]和[单挑]的影响。
    注:你发起的[单挑]轮到你出[攻]时,即使不出[攻]你也不会受到伤害,视为平局。其它人不能对你发起[单挑]。
    雷公(3点体力值)
    惊雷
    用[攻]攻击且被攻击方出[受]时,需进行判定,若判定花色为 黑色,则[受]无效,强制减一点体力。被攻击玩家可再次出[受]进行第二次判定。
    土地公(3点体力值)
    遁地
    始终不受[捆仙索]的影响。
    小打小闹
    可指定任意两名玩家互换一张手牌。
    弥勒佛(3点体力值)
    乐天
    摸牌阶段,可摸三张牌。
    超渡
    死亡玩家的手牌和装备归弥勒佛所有。

    7、地下城与勇士 几点更新 游戏时间

    6点把你最好5点就小退了不然疲劳会没有的